A continuación presento una serie de representaciones sobre lugares de mi ciudad, lugares que sean significativos o no son parte de muchos momentos. No son representaciones realistas o físicamente correctas, la intención fue dotarlos de una apariencia estilizada y colorida. Las texturas son generadas de manera procedural en la mayoría de los casos y algunas pintadas, todo el proceso se realizó en Blender 2.8x
HDR: hdriheaven.com
Sonidos: freesound.org