CGI - Bloquinho de Desenho AVA.
Eu fiz este projeto para estudar a aplicação de mockups para blocos de desenho, tanto em cena, como em estúdio.
Para a cena do bloco na mesa, utilizei o ambiente de um prjoeto anterior, o Laito Lamp Scene, o mesmo serviu de referencia para criar os desenhos que figuram no bloquinho.
O desenho fora criado com a ferramenta 2D do Blender, logo exportado ao Photoshop para ajustes finais e colorização, pois minha intenção era fazer com que parecessem pintados com marcadores e considerava o PS a ferramenta adequada para fazer este tipo de trabalho. Em seguida transformei o desenho em mapas de Cor, Rugosidade e Bump e finalmente apliquei como material da folha.
Outro propósito que dei a este projeto, foi experimentar o Intel Open Image denoise do Blender Compositor, compartilho aqui o resultado em alguns detalhes da imagem.
Todos os resultados estão com denoiser e pós produção.
Obrigado!