« Mù » est faite d'une structure de bois avec une pyramide holographique au centre. Les formes ont donc l'air d'exister véritablement dans l'espace, d'où le slogan de mü : manipuler l'intangible. Le visuel et l'interactivité sont programmés dans Max/Jitter et Processing, et le son génératif est programmé dans Max/MSP.
L'interactivité et le visuel ont été programmés par Dominique Charbonneau et Alexandre Michael.
La structure et l'environnement sonore ont été faits par Jessica Perrin et Émile Ste-Marie.

L'ensemble des membres de l'équipe a participé à la direction artistique et conceptuelle. 
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