Dominique Charbonneau's profile

Onor - Légende interactive

Onor est une projection interactive qui permet aux participants de vivre la légende de la chasse-galerie. Les participants font un pacte avec le diable à bord d'une embarcation sur la Place Pasteur. Ces derniers s'envolent alors dans une aventure les menant jusqu'à la ville pour aller fêter avec leurs amis et leur famille!
 
Durant la production du projet Onor, j'étais Product Owner de l'équipe visuelle et je travaillais également à la conception et à la programmation visuelle dans Unity. J'ai donc participé à la programmation en C# du parcours et participé à la conceptualisation, tout en m'assurant que les tâches étaient distribuées optimalement à l'intérieur de l'équipe. J'ai également élaboré les visuels des modes ''chauds'' et ''froids'', qui étaient déterminés par la vitesse de ramage du groupe d'interacteurs, dans After Effects.

Membres de l'équipe visuelle :
-> Dominique Charbonneau
-> Antoine Charton
-> Etienne Déniger
-> Karl Salameh (lors des 3 premiers mois)
-> Alexandre Michael

L'évènement a eu lieu le 28 février sur la Place Pasteur de la rue St-Denis à Montréal dans le cadre de la Nuit Blanche de Montréal. Projet réalisé par les finissants du baccalauréat en médias interactifs de l'Université du Québec à Montréal (UQAM). 2015.
Onor - Légende interactive
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Onor - Légende interactive

Onor est une installation interactive qui donnaient l'occasion aux festivaliers de la Nuit blanche de Montréal 2015 de monter à bord d'un canot g Read More

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