Lanterne
Projet de modélisation, texturing et d'intégration.
L'objectif : créer une lanterne, une bague et un environnement
inspirés de Green Lantern (DC Comics).
Dans le comics, il existe huit différentes factions. J'ai choisi la faction de la lumière,
et j'ai souhaité intégrer ma lanterne dans une ville l'aspect futuriste et prospère.
Modélisation réalisée avec 3ds Max
Texturing réalisé avec Substance Painter
Lantern - 3D modeling
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Lantern - 3D modeling

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